Jumat, 10 Desember 2010

Kabel Jaringan

Kabel LAN adalah kabel yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan yang lain dalam membentuk suatu jaringan lokal(LAN).Ada beberapa macam kabel yang biasa digunakan untuk membentuk jaringan LAN.

Kabel Coaxial


Kabel coaxial terdiri dari :

* sebuah konduktor tembaga
* lapisan pembungkus dengan sebuah “kawat ground”.
* sebuah lapisan paling luar.

Penggunaan Kabel Coaxial

Kabel coaxial terkadang digunakan untuk topologi bus, tetapi beberapa produk LAN sudah tidak mendukung koneksi kabel coaxial.
Protokol Ethernet LAN yang dikembangkan menggunakan kabel coaxial:

10Base5 / Kabel “Thicknet” :

* adalah sebuah kabel coaxial RG/U-8.
* merupakan kabel “original” Ethernet.
* tidak digunakan lagi untuk LAN modern.

10Base2 / Kabel “Thinnet”:

* adalah sebuah kabel coaxial RG/U-58.
* mempunyai diameter yang lebih kecil dari “Thicknet”.
* menggantikan “Thicknet”.
* tidak direkomendasikan lagi, tetapi masih digunakan pada jaringan LAN yang sangat kecil.

Unshielded Twisted Pair


Kabel “Unshielded twisted pair” (UTP) digunakan untuk LAN dan sistem telepon. Kabel UTP terdiri dari empat pasang warna konduktor tembaga yang setiap pasangnya berpilin. Pembungkus kabel memproteksi dan menyediakan jalur bagi tiap pasang kawat. Kabel UTP terhubung ke perangkat melalui konektor modular 8 pin yang disebut konektor RJ-45. Semua protokol LAN dapat beroperasi melalui kabel UTP. Kebanyakan perangkat LAN dilengkapi dengan RJ-45.

Kategori UTP

Terdapat 5 kategori (level) untuk kabel UTP. Kategori ini mendukung sinyal suara berkecepatan rendah (low-speed voice) dan sinyal LAN berkecepatan tinggi. Kategori 5 UTP direkomendasikan sebagai kategori minimum untuk instalasi LAN dan cocok untuk topologi star. Tabel berikut menunjukkan masing-masing kategori :


Shielded Twisted Pair


“Shielded twisted pair” adalah jenis kabel telepon yang digunakan dalam beberapa bisnis instalasi. Terdapat pembungkus tambahan untuk tiap pasangan kabel (”twisted pair”).Kabel STP juga digunakan untuk jaringan Data, digunakan pada jaringan Token-Ring IBM. Pembungkusnya dapat memberikan proteksi yang lebih baik terhadap interferensi EMI.

Kelemahan kabel STP
Kabel STP mempunyai beberapa kelemahan :

* Attenuasi meningkat pada frekuensi tinggi.
* Pada frekuensi tinggi, keseimbangan menurun sehingga tidak dapat mengkompensasi timbulnya “crosstalk” dan sinyal “noise”.



Kabel Fiber Optik

Kabel Fiber Optik adalah teknologi kabel terbaru. Terbuat dari glas optik. Di tengah-tengah kabel terdapat filamen glas, yang disebut “core”, dan di kelilingi lapisan “cladding”, “buffer coating”, material penguat, dan pelindung luar.Informasi ditransmisikan menggunakan gelombang cahaya dengan cara mengkonversi sinyal listrik menjadi gelombang cahaya. Transmitter yang banyak digunakan adalah LED atau Laser.

Kelebihan menggunakan kabel Fiber Optik
Kabel Fiber Optik mempunyai beberapa kelebihan, diantaranya :

* Kapasitas bandwidth yang besar (gigabit per detik).
* Jarak transmisi yang lebih jauh ( 2 sampai lebih dari 60 kilometer).
* Kebal terhadap interferensi elektromagnetik.

Kabel Fiber Optik banyak digunakan pada jaringan WAN untuk komunikasi suara dan data. Kendala utama penggunaan kabel fiber optik di LAN adalah perangkat elektroniknya yang masih mahal.

Jaringan Dari Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:


* Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
* Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
* Akses informasi: contohnya web browsing

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Klasifikasi Berdasarkan skala :

* Local Area Network (LAN)
* Metropolitant Area Network (MAN)
* Wide Area Network (WAN)

Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:

* Client-server

Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

* Peer-to-peer

Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.

Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas:

* Topologi bus
* Topologi bintang
* Topologi cincin
* Topologi Mesh (Acak)
* Topologi Pohon (Hirarkis)
* Topologi Linier

Salah satu dari yang penting komputer yaitu baterai cmos

Baterai CMOS adalah sebuah baterai yang terdapat pada badan Motherboard, bentuknya seperti baterai jam pada umumnya, hanya saja memiliki dimensi yang lebar. Anda dapat mengetahui sebuah baterai CMOS yang bermasalah dengan ciri-ciri sebagai berikut:

* Ketika komputer dinyalakan maka akan muncul tulisan ‘CMOS Checksum Error’
* Sistem penanggalan yang selalu berubah dengan sendirinya meskipun anda sudah mengaturnya secara berulang-ulang (baik pada bios ataupun setelah masuk ke sistem)
* Komputer tidak bekerja sama sekali ketika dinyalakan. Tidak ada peringatan apapun yang muncul, tidak ada suara beep sama sekali dan layar monitor tidak menampilkan tulisan apa-apa

Anda dapat mengatasi permasalahan ini dengan langkah-langkah sebagai berikut:

* Lakukan Clear CMOS yang berfungsi untuk mengembalikan pengaturan bios ke kondisi default (standar bawaan pabriknya). Bisa dilakukan dengan 2 cara yakni:
- Cabut baterai dari tempatnya, setelah ± 5-10 menit pasang kembali baterai tersebut
- Memindahkan posisi jumper pada motherboard. Untuk mempermudah pengerjaan ini anda bisa melihat pada buku panduan motherboard
* Periksa dudukan baterai CMOS pada motherboard untuk menghindari dudukan yang kurang pas, terlalu longgar dan sebagainya.
* Jika semua langkah diatas tidak memberikan hasil maka anda harus mengganti baterai CMOS. Sewaktu membeli yang baru sebaiknya anda membawa baterai yang rusak tadi karena setiap baterai CMOS memiliki jenis yang berbeda-beda terutama pada nomor serialnya yang terdapat pada baterai itu sendiri.

Perlu diketahui, secara sepintas indikasi permasalahan pada baterai CMOS ini tidak jauh berbeda dengan permasalahan pada prosesor dan motherboard, jadi cukup penting bagi kita untuk mengetahui kerusakan seputar baterai CMOS ini.

SUMBER : http://www.ruzman.co.tv

Menguatkan Dari Kelemahan Wireless

Kelemahan Wireless
Kelemahan jaringan wireless secara umum dapat dibagi menjadi 2 jenis, yakni kelemahan pada konfigurasi dan kelemahan pada jenis enkripsi yang digunakan. Salah satu contoh penyebab kelemahan pada konfigurasi karena saat ini untuk membangun sebuah jaringan wireless cukup mudah. Banyak vendor yang menyediakan fasilitas yang memudahkan pengguna atau admin jaringan sehingga sering ditemukan wireless yang masih menggunakan konfigurasi wireless default bawaan vendor. Penulis sering menemukan wireless yang dipasang pada jaringan masih menggunakan setting default bawaan vendor seperti SSID, IP Address , remote manajemen, DHCP enable, kanal frekuensi, tanpa enkripsi bahkan user/password untuk administrasi wireless tersebut. WEP (Wired Equivalent Privacy) yang menjadi standart keamanan wireless sebelumnya, saat ini dapat dengan mudah dipecahkan dengan berbagai tools yang tersedia gratis di internet. WPA-PSK dan LEAP yang dianggap menjadi solusi menggantikan WEP, saat ini juga sudah dapat dipecahkan dengan metode dictionary attack secara offline.

Beberapa kegiatan dan aktifitas yang dilakukan untuk mengamanan jaringan wireless antara lain:

1. Menyembunyikan SSID. Banyak administrator menyembunyikan Services Set Id (SSID) jaringan wireless mereka dengan maksud agar hanya yang mengetahui SSID yang dapat terhubung ke jaringan mereka. Hal ini tidaklah benar, karena SSID sebenarnya tidak dapat disembuyikan secara sempurna. Pada saat saat tertentu atau khususnya saat client akan terhubung (assosiate) atau ketika akan memutuskan diri (deauthentication) dari sebuah jaringan wireless, maka client akan tetap mengirimkan SSID dalam bentuk plain text (meskipun menggunakan enkripsi), sehingga jika kita bermaksud menyadapnya, dapat dengan mudah menemukan informasi tersebut. Beberapa tools yang dapat digunakan untuk mendapatkan ssid yang dihidden antara lain, kismet (kisMAC), ssid_jack (airjack), aircrack , void11 dan masih banyak lagi.
2. Keamanan wireless hanya dengan kunci WEP. WEP merupakan standart keamanan & enkripsi pertama yang digunakan pada wireless, WEP memiliki berbagai kelemahan antara lain :


1. Masalah kunci yang lemah, algoritma RC4 yang digunakan dapat dipecahkan.
2. WEP menggunakan kunci yang bersifat statis
3. Masalah initialization vector (IV) WEP
4. Masalah integritas pesan Cyclic Redundancy Check (CRC-32)


WEP terdiri dari dua tingkatan, yakni kunci 64 bit, dan 128 bit. Sebenarnya kunci rahasia pada kunci WEP 64 bit hanya 40 bit, sedang 24bit merupakan Inisialisasi Vektor (IV). Demikian juga pada kunci WEP 128 bit, kunci rahasia terdiri dari 104bit.

Serangan-serangan pada kelemahan WEP antara lain :

1. Serangan terhadap kelemahan inisialisasi vektor (IV), sering disebut FMS attack. FMS singkatan dari nama ketiga penemu kelemahan IV yakni Fluhrer, Mantin, dan Shamir. Serangan ini dilakukan dengan cara mengumpulkan IV yang lemah sebanyak-banyaknya. Semakin banyak IV lemah yang diperoleh, semakin cepat ditemukan kunci yang digunakan ( www.drizzle.com/~aboba/IEEE/rc4_ksaproc.pdf )
2. Mendapatkan IV yang unik melalui packet data yang diperoleh untuk diolah untuk proses cracking kunci WEP dengan lebih cepat. Cara ini disebut chopping attack, pertama kali ditemukan oleh h1kari. Teknik ini hanya membutuhkan IV yang unik sehingga mengurangi kebutuhan IV yang lemah dalam melakukan cracking WEP.

* Kedua serangan diatas membutuhkan waktu dan packet yang cukup, untuk mempersingkat waktu, para hacker biasanya melakukan traffic injection. Traffic Injection yang sering dilakukan adalah dengan cara mengumpulkan packet ARP kemudian mengirimkan kembali ke access point. Hal ini mengakibatkan pengumpulan initial vektor lebih mudah dan cepat. Berbeda dengan serangan pertama dan kedua, untuk serangan traffic injection,diperlukan spesifikasi alat dan aplikasi tertentu yang mulai jarang ditemui di toko-toko, mulai dari chipset, versi firmware, dan versi driver serta tidak jarang harus melakukan patching terhadap driver dan aplikasinya.

3. Keamanan wireless hanya dengan kunci WPA-PSK atau WPA2-PSK

WPA merupakan teknologi keamanan sementara yang diciptakan untuk menggantikan kunci WEP. Ada dua jenis yakni WPA personal (WPA-PSK), dan WPA-RADIUS. Saat ini yang sudah dapat di crack adalah WPA-PSK, yakni dengan metode brute force attack secara offline. Brute force dengan menggunakan mencoba-coba banyak kata dari suatu kamus. Serangan ini akan berhasil jika passphrase yang yang digunakan wireless tersebut memang terapat pada kamus kata yang digunakan si hacker.
Untuk mencegah adanya serangan terhadap keamanan wireless menggunakan WPA-PSK, gunakanlah passphrase yang cukup panjang (satu kalimat). Tools yang sangat terkenal digunakan melakukan serangan ini adalah CoWPAtty ( http://www.churchofwifi.org/ ) dan aircrack ( http://www.aircrack-ng.org ) . Tools ini memerlukan daftar kata atau wordlist, dapat di ambil dari http://wordlist.sourceforge.net/

4. MAC Filtering
Hampir setiap wireless access point maupun router difasilitasi dengan keamanan MAC
Filtering. Hal ini sebenarnya tidak banyak membantu dalam mengamankan komunikasi
wireless, karena MAC address sangat mudah dispoofing atau bahkan dirubah. Tools ifconfig pada OS Linux/Unix atau beragam tools spt network utilitis, regedit, smac, machange pada OS windows dengan mudah digunakan untuk spoofing atau mengganti
MAC address. Penulis masih sering menemukan wifi di perkantoran dan bahkan ISP (yang biasanya digunakan oleh warnet-warnet) yang hanya menggunakan proteksi MAC Filtering. Dengan menggunakan aplikasi wardriving seperti kismet/kisMAC atau aircrack tools, dapat diperoleh informasi MAC address tiap client yang sedang terhubung ke sebuah Access Point. Setelah mendapatkan informasi tersebut, kita dapat terhubung ke Access point dengan mengubah MAC sesuai dengan client tadi. Pada jaringan wireless, duplikasi MAC address tidak mengakibatkan konflik. Hanya membutuhkan IP yang berbeda dengan client yang tadi.

5. Captive Portal
Infrastruktur Captive Portal awalnya didesign untuk keperluan komunitas yang memungkinkan semua orang dapat terhubung (open network). Captive portal sebenarnya merupakan mesin router atau gateway yang memproteksi atau tidak mengizinkan adanya trafik hingga user melakukan registrasi/otentikasi. Berikut cara kerja captive portal :

1. user dengan wireless client diizinkan untuk terhubung wireless untuk mendapatkan IP address (DHCP)
2. block semua trafik kecuali yang menuju ke captive portal (Registrasi/Otentikasi berbasis web) yang terletak pada jaringan kabel.
3. redirect atau belokkan semua trafik web ke captive portal
4. setelah user melakukan registrasi atau login, izinkan akses ke jaringan (internet)

Beberapa hal yang perlu diperhatikan, bahwa captive portal hanya melakukan tracking koneksi client berdasarkan IP dan MAC address setelah melakukan otentikasi. Hal ini membuat captive portal masih dimungkinkan digunakan tanpa otentikasi karena IP dan MAC adress dapat dispoofing. Serangan dengan melakukan spoofing IP dan MAC. Spoofing MAC adress seperti yang sudah dijelaskan pada bagian 4 diatas. Sedang untuk spoofing IP, diperlukan usaha yang lebih yakni dengan memanfaatkan ARP cache poisoning, kita dapat melakukan redirect trafik dari client yang sudah terhubung sebelumnya. Serangan lain yang cukup mudah dilakukan adalah menggunakan Rogue AP, yaitu mensetup Access Point (biasanya menggunakan HostAP) yang menggunakan komponen informasi yang sama seperti AP target seperti SSID, BSSID hingga kanal frekwensi yang digunakan. Sehingga ketika ada client yang akan terhubung ke AP buatan kita, dapat kita membelokkan trafik ke AP sebenarnya. Tidak jarang captive portal yang dibangun pada suatu hotspot memiliki kelemahan pada konfigurasi atau design jaringannya. Misalnya, otentikasi masih menggunakan plain text (http), managemen jaringan dapat diakses melalui wireless (berada pada satu network), dan masih banyak lagi. Kelemahan lain dari captive portal adalah bahwa komunikasi data atau trafik ketika sudah melakukan otentikasi (terhubung jaringan) akan dikirimkan masih belum terenkripsi, sehingga dengan mudah dapat disadap oleh para hacker. Untuk itu perlu berhati-hati melakukan koneksi pada jaringan hotspot, agar mengusahakan menggunakan komunikasi protokol yang aman seperti https,pop3s, ssh, imaps .

sumber : http://www.ruzman.co.tv

Minggu, 28 November 2010

Media Pelacak Mobil Via Nomor Ponsel

Banyak media yang terdapat pada masa sekarang ini. Salah satunya dalam media keamanan dari barang yang dimiliki. Sebbagai salah satunya ialah media dalam pelacakkan. Sekarang ini kerap kali banyak pencurian dari kendaraan bermotor. Mobil salah satu yang menjadi korban benda yang dan tidak kalah banyaknnya dari motor. Salah satu media baru yang telah didapati dari peningkatan keamanan ialah pelacakan suatu barang dengan menggunakan media nomor handphone. seiring dengan perkembangan teknologi tersebut mobil yang dicuri dapat dilacak. karena adanya nomor yang disimpan secara rahasia pada bagian mobil dan dibiarkan hidup dengan begitu mobil akan mudah dilacak dan di selidiki dimana moobil tersebut berada.

Pedoman Pemakaian Seacrh Engine

Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data, informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Salah satu search engine terpopuler adalah Google yang dapat diakses pada alamat www.google.com.

Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukkan kata kunci yang menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari. Setelah itu tekan tombol Enter atau klik tombol Google Search. Maka Google akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen, gambar, audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. Google akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud.

Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena Google akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. Di lain pihak, Google tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Penulisan kata kunci Sulawesi atau sulawesi atau bahkan sULawEsI, akan memberikan hasil pencarian yang sama.

Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian, akan dicari secara terpisah. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut:
pangeran diponegoro


maka Google akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. Artinya, kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan, bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro.

Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Google mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh kata-kata yang lain. Misalnya:
"pangeran diponegoro"


Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari.

Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Google mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. Misalnya:
+beasiswa +magister +"luar negeri"


Hasilnya, Google hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung semua kata tersebut. Dengan teknik ini, pencarian Google akan makin tajam dan terarah.

Sebaliknya, bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Google, kita menggunakan tanda minus (-). Misalnya: bila kita ingin mencari beasiswa seperti di atas tapi tidak ingin sekolah di Amerika atau Australia, maka kita bisa menulis:
+beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia


Teknik ini bisa digunakan untuk mempersempit hasil pencarian.

Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halaman-halaman web mereka sendiri, tidak mencari pada situs-situs lain. Namun bila suatu saat anda menemukan situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut, anda bisa menggunakan Google untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi). Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika, maka kita tulis:
korupsi site:republika.co.id


Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Misalnya, bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education), anda bisa menulis:
korupsi site:edu


Bila anda ingin mencarinya dari situs-situs resmi pemerintah (government), tulislah:
korupsi site:gov


Untuk mengetahui arti dari domain, silakan baca artikel tentang Arti Domain.

Bagi anda yang mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi, dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian. Misalnya:
filetype:ppt +tutorial +coreldraw


Dengan cara ini, Google hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word), XLS (MS Excels), PDF (Adobe Acrobat Reader), dan lain-lain.

Setelah Google menampilkan hasil pencariannya, periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Google, klik-kanan pada link tersebut lalu pilih open in new window agar jendela Google itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Google. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Google yang dimuat pada halaman yang lain, klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Google, anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Google yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Google, misalnya dalam hal bahasa, filterisasi, format file, informasi yang baru di-update dan lain-lain.

Pengenalan Internet Untuk Pemula

PENGANTAR INTERNET UNTUK PEMULA
Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network). Sedangkan network sendiri diartikan sebagai suatu sistem komunikasi data antar komputer. Contoh jaringan komputer yang paling sering kita temukan misalnya LAN (Local Area Network) yang menghubungkan komputer-komputer yang berada dalam suatu areal atau lokasi tertentu seperti kantor, sekolah, perusahaan, warnet, dan lain-lain.

Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). Nah, bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah internet.

Jadi pengertian internet secara umum (menurut bahasa) adalah kumpulan dari jaringan komputer yang terhubung dan bekerja sebagai suatu sistem. Sedangkan pengertian Internet secara khusus (inilah yang sering terpakai dan yang dimaksud dalam pembahasan ini) adalah suatu jaringan komputer terbesar di dunia karena menghubungkan seluruh jaringan komputer yang ada di dunia ini. Untuk ringkasnya, Internet adalah jaringan komputer global sedangkan jaringan komputer lokal (LAN) dinamakan Intranet.
Untuk mendapatkan akses internet, sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Dengan jasa perusahaan ISP ini, kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet).

Istilah-istilah penting seputar internet
Modem (Modulator-Demodulator) ialah sebuah peralatan elektronik yang dapat mengubah data serial yang dimiliki oleh komputer menjadi sinyal audio yang dimiliki oleh kabel telepon dan sebaliknya, dari sinyal audio menjadi data serial.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet, News, Gropher, FTP.
URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). Setiap protokol bahasa (HTTP, Telnet, FTP, dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Contoh URL: http://www.freewebs.com/bismillah/index.htm.
WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN, sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Sekarang, Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Di dalam WWW semua dokumen, menu, indeks, dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser.
HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. Disamping itu, kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink).
Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut.
Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Dengan browser, para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer, Netscape, Opera, Mozilla, dan lain-lain.
Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran .com .net .org dan lain-lain; contoh: bismillah.co.nr.
Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site.
E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yang terhubung dengan internet.
Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC dan ICQ.
Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis.
Download yaitu mengambil file (baik berupa file program, teks, gambar, audio, video, dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet.

Game dan Teknologi

apakah yang dimaksud dengan game teknologi?
Pengertian Game yaitu sebuah sarana hiburan yang menggunakan perangkat elektronik atau sebuah bentuk dari multimedia interaktif, dan pengertian game teknologi adalah merupakan perangkat-perangkat/sebuah teknologi yang digunakan untuk mendukung sebuah game agar game tersebut dapat diajalan atau digunakan sebagai sarana hiburan dan sarana pendidikan.
tahap-tahap pambuatan game?
1. Tentukan Genre Game
Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.

2. Tentukan Tool yang ingin digunakan
jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati karena banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu

3. Tentukan gameplay game
Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi,dll.

4. Tentukan grafis yang ingin digunakan
Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda.

5. Tentukan suara yang ingin digunakan
Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya.

6. Lakukan perencanaan waktu
Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat.

7. Proses pembuatan
Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal.

8. Lakukan publishing
Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu.

teknologi apa yang dipakai untuk sebuah game?
Game dapat dibuat dengan menggunakan banyak bahasa pemrograman dan software, bahasa digunakan dalam membuat game yaitu seperti C++ dan Flash. Ditilik dari kemampuan, keduanya memang sangat berbeda dan tujuan penggunaannya pun berbeda pula. Bukti dilapangan menjelaskan bahwa game komersil sekarang ini umum dibuat dengan C++. Sementara hampir semua game casual dan berbasis web menggunakan Flash. Selain C++ dan Flash, kita juga bisa menggunakan bahasa lain untuk membuat game, seperti Darkbasic, Blitz, Lite-C untuk 3D Game studio, LUA, Phyton, C#, dan bahasa lain yang berorientasi untuk game.
Profesi apa saja yang ada dalam pembuatan game?
Berikut merupakan beberapa profesi pembuat game :
1. Programmer: Orang yang membuat dasar game dengan bahasa pemrograman
2. Graphic Design: Orang yang membuat design yang akan digunakan dalam sebuah game
3. Music Composer: Orang yang mengatur sound atau suara dalam sebuah game
4. Texture maker: Orang yang membuat background atau pemandangan atau tata ruang dari suatu game.
5. 3D modeler: Orang yang membuat objek-objek 3D dalam sebuah game.
6. Music composer.
7. Koreografer: Orang yang mengatur objek yang ada dalam sebuah game.
8. Storyboard maker: Orang yang membuat storyboard atau skenario dari sebuah game.
9. Publisher: Orang yang mempublish sebuah game.


Sumber :
http://itoharajuku.wordpress.com/2009/02/07/langkah-dasar-pembuatan-game-sederhana/
http://www.pcmedia.co.id/Detail.Asp?Id=2009&Cid=22&Eid=52

Selasa, 16 November 2010

Era Dari Sebuah Media

Media. Media sudah menjadi suatu yang tidak kalah pentingnya buat perkembangan bagi manusia. Karena dengan media banyak yang diperoleh dari segi informasi maupun dari segi pengefisienan. Dengan bantuan media banyak tugas dari manusia dapat terbantu dengan mudah dan lancar.

Berbicara tentang suatu media. Sudah pasti media itu telah melewati beberapa masa dimana tiap masa ke masa selalu saja terjadi perubahan yang begitu berbeda jauh tiap eranya. Adapun sebagai contoh; misalnya saja era dimana dalam dunia telekomunikasi. banyak media yang muncul hingga sampai saat ini. Sebagian diantaranya ialah media yang bersifat cetak. mulai dari surat kabar, telegram, wessel dan lain sebagainya. Tidak beda jauhpun dengan elektronik. Yaitu munculnya sarana media baru elektronik yaitu pager. merupakan sebuah alat media yang berfungsi sebagai pengrim pesan pendek dari suatu individu yang satu ke yang lain. yang merupakan dari era telekomunikasi media bersifat elektronik. setelah itu muncullah yang dinamakan telepon genggam. dimana dengan munculnya meddia ini bertambahnya lagi nilai dari sebuah media terhadap penggunaannya. tidak hanya dapat mengrim pesan pendek tetappi juga dapat mentransfer data dari suatu lokasi ke lokasi yng lainnya sebagai contoh mentransferkan dari suara yang sedang dicakap oleh orang yang satu dengan orang yang lain.

Itu merupakan contoh sederhana yang dapat di ambil dimana sngatlah berkembang cepat dari media itu sendiri. Dari perkembangannya itu terdapat juga pesan agar para penggunanya tidaklah seratus persen selalu menggunakan media sebagai hidup kelolanya.. agar nantinya manusia itu tidak tergantung dengan media dan tetap bisa melakukan sesuatu dengan mandiri.

Pendigitalan Dari Sisi Televisi

Siaran TV Digital adalah siaran TV dengan sinyal yang dikirimkan adalah sinyal digital (digital broadcasting).
Daftar isi

@. Keberadaan TV Digital di Indonesia

Hampir semua stasiun TV penyiaran baik TVRI maupun TV swasta nasional telah memanfaatkan sistem teknologi penyiaran dengan teknologi digital khususnya pada sistem perangkat studio untuk memproduksi program, melakukan penyuntingan, perekaman dan penyimpanan data. Pengiriman sinyal gambar, suara dan data telah menggunakan sistem transmisi digital dengan menggunakan pemancar. Sistem transmisi digital melalui pemancar ini menggunakan standar yang disebut DVB-T (Digital Video Broadcasting Terestrial).

@. Uji Coba TV Digital

Dari hasil uji coba siaran digital TV, teknologi DVB-T mampu memultipleks beberapa program sekaligus. Enam program siaran dapat dimasukkan sekaligus ke dalam satu kanal TV berlebar pita 8 MHz, dengan kualitas cukup baik. Di samping itu, penambahan varian DVB-H (handheld) mampu menyediakan tambahan sampai enam program siaran lagi, khususnya untuk penerimaan bergerak (mobile). Hal ini sangat memungkinkan bagi penambahan siaran-siaran TV baru.

Sistem penyiaran TV Digital adalah penggunaan apliksi teknologi digital pada sistem penyiaran TV yang dikembangkan di pertengahan tahun 90 an dan diujicobakan pada tahun 2000. Pada awal pengoperasian sistem digital ini umumnya dilakukan siaran TV secara Simulcast atau siaran bersama dengan siaran analog sebagai masa transisi. Sekaligus ujicoba sistem tersebut sampai mendapatkan hasil penerapan siaran TV Digital yang paling ekonomis sesuai dengan kebutuhan dari negara yang mengoperasikan.

@. Frekuensi TV Digital

Secara teknik pita spectrum frekuensi radio yang digunakan untuk televisi analog dapat digunakan untuk penyiaran televisi digital sehingga tidak perlu ada perubahan pita alokasi baik VHF maupun UHF (Ultra High Frequency). Sedangkan lebar pita frekuensi yang digunakan untuk analog dan digital berbanding 1 : 6 artinya bila pada teknologi analog memerlukan pita selebar 8 MHz untuk satu kanal transmisi, maka pada teknologi digital dengan lebar pita frekuensi yang sama dengan teknik multiplek dapat digunakan untuk memancarkan sebanyak 6 hingga 8 kanal transmisi sekaligus dengan program yang berbeda tentunya.

Selain ditunjang oleh teknologi penerima yang mampu beradaptasi dengan lingkungan yang berubah, TV digital perlu ditunjang oleh sejumlah pemancar yang membentuk jaringan berfrekuensi sama atau SFN (single frequency network) sehingga daerah cakupan dapat diperluas. Produksi peralatan pengolah gambar yang baru (cable, satellite, VCR, DVD players, camcorders, video games consoles) adalah dengan menggunakan format digital. Untuk itu supaya pesawat analog masih dapat dipakai diperlukan inverter (set top box) yang dapat merubah signal digital ke analog sehingga dapat dilihat dengan menggunakan TV receiver biasa

@. Kelebihan Frekuensi TV Digital

Teknologi digital efisien dalam pemanfaatan spektrum. Ada satu penyelenggara televisi digital meminta spektrum dalam jumlah yang cukup besar artinya tidak cukup hanya 1 (satu) kanal carrier melainkan lebih. Hal ini disebabkan dalam penyelenggaraannya nanti penyelenggara hanya akan berfungsi sebagai operator penyelenggara jaringan yaitu untuk mentransfer program dari stasiun-stasiun televisi lain yang ada di dunia menjadi satu paket layanan sebagaimana penyelenggaraan televisi kabel berlangganan yang ada saat ini.

Meningkatnya penyelenggaraan televisi dimasa depan dapat diantisipasi dengan suatu terobosan kebijakan dalam pemanfaatan spektrum frekuensi, misalkan penyelenggara televisi digital hanya berfungsi sebagai operator penyelenggara jaringan televisi digital, sedangkan programnya dapat diselenggarakan oleh operator yang khusus menyelenggarakan jasa program televisi digital (operator lain). Dari aspek regulasi akan terdapat izin penyelenggara jaringan dan izin penyelenggara jasa sehingga dapat menampung sekian banyak perusahaan baru yang akan bergerak dibidang penyelenggaraan televisi digital. Dengan demikian akan dapat dihindari adanya monopoli penyelenggaraan televisi digital di Indonesia.

@. Karakteristik Sistem Penyiaran TV Digital Terestrial

Karakteristik Sistem Penyiaran TV Digital yang ada di Indonesia dibagi berdasarkan kualitas penyiaran, manfaat dan keunggulan TV Digital tersebut. TV Digital dalam perkembangannya memiliki karakteristik yang berbeda di tiap wilayah(area) penyiaran. Oleh karena itu, karakteristik sistem penyiaran TV Digital akan sama apabila berada di radius yang sama.

@. Kualitas Penyiaran TV Digital

Kualitas gambar dan warna yang dihasilkan jauh lebih bagus daripada televisi analog. Desain dan implementasi sistem siaran TV digital terutama ditujukan pada peningkatan kualitas gambar. Terdapat dua aspek yang berbeda dan memerlukan kompromi dalam hal ini. Pada satu sisi, teknologi TV digital memungkinkan pengiriman gambar dengan akurasi dan resolusi sangat tinggi, tetapi pada sisi lain memerlukan tersedianya kanal dengan laju sangat tinggi, mencapai belasan Mbps. Di sisi lain, sistem TV digital juga diharapkan mampu menghasilkan penerimaan gambar yang jernih, stabil, dan tanpa efek bayangan atau gambar ganda, walaupun pesawat penerima berada dalam keadaan bergerak dengan kecepatan tinggi.

@. Manfaat Penyiaran TV Digital

# Pemirsa juga dapat memilih sendiri kapan akan menonton, remote tidak lagi untuk memilih saluran tapi juga untuk melihat simpanan program, (siaran interaktif). Televisi yang menjadi siaran interaktif akan lebih memudahkan pemirsanya untuk mencari-cari program yang dia sukai. Tidak ada lagi prime-time karena saat itu pemirsa dapat mencari program lain yang dibutuhkan.
# Penerimaan mobile, efisiensi kanal frekuensi, dan potensi jasa tambahan seperti TV-Interaktif dan layanan data-casting.
# Aplikasi teknologi siaran digital menawarkan integrasi dengan layanan multimedia lainnya serta integrasi dengan layanan interaktif seperti Video on Demand (VoD), Pay Per View (PPV), bahkan layanan komunikasi dua arah seperti teleconference

@. Keunggulan TV Digital

# Kelebihan signal digital dibanding analog adalah ketahanannya terhadap noise dan kemudahannya untuk diperbaiki (recovery) di penerima dengan kode koreksi error (error correction code). Sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
# Pada transmisi digital menggunakan less bandwidth (high efficiency bandwidth) karena interference digital channel lebih rendah, sehingga beberapa channel bisa dikemas atau "dipadatkan" dan dihemat. Hal ini menjadi sangat mungkin karena broadcasting TV Digital menggunakan sistem OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) yang tangguh dalam mengatasi efek lintas jamak (multipath fading). Kemudian keuntungan lainnya adalah bahwa sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
# Migrasi dari era analog menuju era digital memiliki konsekuensi tersedianya saluran siaran yang lebih banyak. Tidak ada lagi antrian ataupun penolakan izin terhadap rencana pendirian televisi nasional maupun lokal karena keterbatasan frekuensi. Televisi digital pun dapat digunakan layaknya browser internet, sehingga sangat integratif fungsinya.
# Penyiaran TV Digital Terrestrial bisa diterima oleh sistem penerimaan TV Fixed dan penerimaan TV Bergerak. Kebutuhan daya pancar tv digital juga lebih kecil dan ketahanan terhadap interferensi dan kondisi lintasan radio yang berubah-ubah terhadap waktu (seperti yang terjadi jika penerima TV berada di atas mobil yang berjalan cepat), serta penggunaan bandwidth yang lebih efisien.

@. Transisi ke TV Digital

Pesawat TV analog tidak akan bisa menerima sinyal digital, maka diperlukan pesawat TV digital yang baru agar TV dapat menggunakan alat tambahan baru yang berfungsi merubah sinyal digital menjadi analog. Perangkat tambahan tersebut disebut dengan decoder atau set top box (STB). Proses perpindahan dari teknologi analog ke teknologi digital akan membutuhkan sejumlah penggantian perangkat baik dari sisi pemancar TV-nya ataupun dari sisi penerima siaran.
[sunting] Awal Transisi ke TV Digital

Pada saat pemerintah memulai siaran digital yang berbasis terrestrial perlu dilakukan proses transisi migrasi dengan meminimalkan risiko kerugian khusus yang dihadapi baik oleh operator TV (Broadcasters) maupun masyarakat. Resiko kerugian khusus yang dimaksud adalah informasi program ataupun perangkat tambahan yang harus dipasang. Bila perubahan diputuskan untuk dilakukan maka perlu dilaksanakan melalui masa ‘Simulcast’, yaitu masa dimana sebelum masyarakat mampu membeli pesawat penerima digital dan pesawat penerima analog yang dimilikinya harus tetap dapat dipakai menerima siaran analog dari pemancar TV yang menyiarkan siaran TV Digital.

@. Alasan Transisi TV Digital

Masa transisi diperlukan untuk melindungi puluhan juta pemirsa (masyarakat) yang telah memiliki pesawat penerima TV analog untuk dapat secara perlahan-lahan beralih ke teknologi TV digital dengan tanpa terputus layanan siaran yang ada selama ini. Selain juga melindungi industri dan investasi operator TV analog yang telah ada, dengan memberi kesempatan prioritas bagi operator TV eksisting.

Keuntungan memberikan prioritas kepada operator TV eksisting adalah mereka dapat memanfaatkan infrastruktur yang telah dibangun, seperti studio, tower, bangunan, SDM dan lain sebagainya. Selain itu karena infrastruktur TV digital terrestrial relatif jauh lebih mahal dibandingkan dengan infrastruktur TV analog, maka efisiensi dan penggunaan kembali fasilitas dan infrastruktur yang telah dibangun menjadi sangat penting.

@. Akibat Transisi ke TV Digital

Untuk membuka kesempatan bagi pendatang baru di dunia TV siaran digital ini, maka dapat ditempuh pola Kerja Sama Operasi antar penyelenggara TV eksisting dengan calon penyelenggara TV digital. Sehingga di kemudian hari penyelenggara TV digital dapat dibagi menjadi "network provider" dan "program / content provider".

Jika kanal TV digital ini diberikan secara sembarangan kepada pendatang baru, selain penyelenggara TV siaran digital terrestrial harus membangun sendiri infrastruktur dari nol, maka kesempatan bagi penyelenggara TV analog eksisting seperti TVRI, 5 TV swasta eksisting dan 5 penyelenggara TV baru untuk berubah menjadi TV digital di kemudian hari akan tertutup karena kanal frekuensinya sudah habis.

@. Model Bisnis Penyiaran TV Digital Kedepan

Perspektif bentuk penyelenggaraan sistem penyiaran di era digital juga mengalami perubahan yang sangat berarti baik dari pemanfaatan kanal maupun teknologi jasa pelayanannya. Pada pemanfaatan kanal frekuensi akan terjadi efisiensi penggunaan kanal yang sangat berarti. Satu kanal frekuensi yang saat ini hanya bisa diisi oleh satu program saja nantinya akan bisa diisi antara empat sampai enam program sekaligus. Sepuluh program siaran TV-swasta Nasional saat ini yang menduduki juga 10 kanal di UHF (Ultra High Frequency) hanya menduduki 2 atau 3 kanal saja.

Di sisi lain pendudukan kanal-kanal saat ini untuk sistem tranmisi analog juga tidak hemat karena antara kanal yang berdekatan harus ada 1 kanal kosong sebagai kanal perantara. Kanal perantara ini tidak ada disistem digital dan kanal frekuensi di sistem digital bisa dimanfaatkan secara berurutan. Bentuk jasa pelayanan sistem penyiaran digital secara blok jaringan juga akan terpisah-pisah yaitu mulai dari penyedia program (content creators) kemudian akan dikirim ke content agregators yang berfungsi sebagai pendistribusi program yang kemudian program itu diubah dalam bentuk format MPEG2 atau MPEG4. Lalu dikirim ke ‘MPEG2 multiplexer providers’ dan kemudian disalurkan ke berbagai pemirsa melalui jaringan pemancar TV Digital oleh ‘transport providers’.

Masing-masing bentuk jasa pelayanan di atas bisa membentuk badan usaha yang disesuaikan dengan kompetensi jasa pelayanan tersebut. Bentuk jasa pelayanan dalam model bisnis Penyiaran TV Digital dapat digambarkan pada Gambar 1.

Dengan pemisahan ini maka masing-masing bisa lebih terkonsentrasi pada bidang bisnisnya sendiri sehingga masyarakat pemirsa TV akan memperoleh kualitas pelayanan yang lebih beragam dan tentunya lebih baik. Pada sistem penyiaran TV Digital dimungkinkan munculnya jasa-jasa layanan baru seperti informasi-informasi laporan lalu lintas, ramalan cuaca, berita, olahraga, pendidikan, bursa saham, kesehatan dan informasi-informasi layanan masyarakat lainnya. Para penyedia content hanya terkonsentrasi pada isi program saja dan tidak perlu mengurus penyiapan infrastruktur jaringan dan pengoperasiannya. Penyedia content hanya membayar sewa jaringan transmisi saja atau bisa dijual kepada content distributor.

Sabtu, 13 November 2010

Bab 3 Softskil

Michele Hilmes

Dua benang jelujur adegan media global di abad ke dua puluh satu. Mereka
adalah penyebaran media digital - dari komputer ke ponsel ke televisi digital
ke Internet - dan konvergensi media terpisah sebelumnya dibawa oleh
revolusi digital. Kedua adalah faktor penting dalam pengembangan
televisi digital. Istilah 'digital' hanya berarti informasi yang diperinci
menjadi serangkaian 0s 1s dan dan dimasukkan ke dalam bentuk yang dapat dengan mudah dimanipulasi oleh
perangkat microchip yang terletak di jantung setiap perangkat digital. Hal ini yang membedakan
komputer dan banyak keturunan berikutnya, mereka dari media analog yang lebih tua
seperti film, radio, televisi dan audio / rekaman video seperti yang kita tahu ada sebelum tahun 2000. Media Analog mengandalkan replika fisik (atau analog) dari fenomena fisik,
seperti suara atau gambar, yang dapat ditularkan atau diawetkan melalui beberapa jenis
medium fisik, apakah itu sinyal magnetik pada tape, gelombang elektronik ditransmisikan
melalui spektrum, atau perubahan kimia pada strip seluloid.

Digitalisasi - dalam produksi, distribusi dan resepsi - ditransformasikan tradisional
media, dimulai pada pertengahan 1990-an: dalam komunikasi satelit, dalam pencatatan
teknologi, dalam generasi baru set televisi, di televisi kabel, di radio dan
penyiaran televisi, dan banyak lagi. Industri konvergensi segera diikuti. Dari
compact disc (CD) untuk rekaman digital (DAT) untuk disc video digital (DVD) dan
pintar VCR (DVR dan TiVo), dari televisi definisi tinggi (HDTV) untuk multiplexing
televisi digital (DTV) untuk mengarahkan satelit siaran (DBS) ke YouTube, dari sel video
telepon untuk iPod ke radio satelit (XM, Sirius) - semua menarik pada berbagai bentuk
konvergensi industri serta teknologi digital. Mereka mengancam untuk memecah
perbatasan media yang lebih tua, dan tantangan struktur lama kepemilikan, kontrol, kadar
dan penonton menggunakan juga. Mereka membuat beberapa hal lebih mudah - seperti berbagi berbagai bentuk
media di seluruh hambatan properti nasional dan intelektual, dan beberapa hal keras -
seperti melindungi privasi dan mencari tahu siapa yang akan membayar. Bab ini membahas ini
sejarah, teknologi dan debat pada gilirannya, dimulai dengan asal-usul digital
televisi.

Origins
Kisah televisi digital dimulai pada tahun 1980 dengan perkembangan apa
tampak seperti hal besar berikutnya di bidang teknologi televisi: televisi definisi tinggi, atau
HDTV. Ini adalah teknologi yang dikembangkan di Jepang yang berjanji untuk lebih meningkatkan
kualitas gambar televisi dengan meningkatkan definisi, atau jumlah pemindaian
baris, gambar, menggunakan metode analog. Hal ini juga mengatur kembali rasio aspek
layar, dari 4 berbentuk kotak untuk 3 rasio televisi tradisional yang lebih cinemascope seperti
16-9, memungkinkan film yang akan ditampilkan di televisi rumah set di biasa
proporsi, tanpa cropping gambar atau harus surat itu. Jepang menjadi
negara pertama yang memulai siaran HDTV biasa pada tahun 1992.

Prospek HDTV membuat dampak tertentu di Amerika Serikat, yang selalu
memiliki baku mutu televisi yang lebih miskin (NTSC) dari sebagian besar seluruh dunia,
memiliki menetap untuk gambar-line 525 - setiap gambar televisi secara elektronik dipindai,
bolak-balik, 525 kali atas ke bawah - bukan garis 625 tinggi kualitas PAL
standar umum di tempat lain. Tetapi transmisi highdefinition MUSE standar Jepang
gambar (sampai dengan 1.080 baris) yang diperlukan bandwidth yang jauh lebih banyak dari yang NTSC setara - enam kali lebih banyak daripada frekuensi siaran standar AS. Ini berarti
HDTV yang tidak dapat disiarkan melalui saluran televisi sekarang ditugaskan ke AS
penyiar, mereka akan membutuhkan frekuensi, baru lebih besar agar berhasil
siaran HDTV kepada publik. publik, sementara itu, harus berinvestasi dalam baru
HDTV set untuk menerima seperti gambar.

Dengan beberapa laporan, kepentingan penyiaran AS di teknologi HDTV adalah
didorong oleh prospek rencana Komisi Komunikasi Federal pada tahun 1986 untuk
melelang sepotong besar spektrum UHF berharga (tidak pernah sepenuhnya dimanfaatkan oleh
penyiar) untuk perusahaan telepon selular. Asosiasi Penyiaran Nasional,
perdagangan industri terkemuka kelompok, mengajukan banding ke Federal Communications
Commission (FCC) untuk menunda membiarkan ruang spektrum pergi, karena akan
dibutuhkan jika HDTV adalah untuk memiliki kesempatan di negeri ini. Pemerintah AS, khawatir dominasi tentang Jepang industri manufaktur elektronik, ingin
mendorong pengembangan teknologi US homegrown definisi tinggi, bukan
daripada menjadi tergantung pada Jepang. Ia setuju untuk cadangan frekuensi UHF untuk
televisi, jika penyiaran AS dan produsen dapat datang dengan bisa diterapkan
kompetitif teknologi (Hilmes 2002).

Tapi seperti perusahaan-perusahaan AS berjuang untuk merancang perangkat HDTV mereka sendiri, digital revolusi menyusul mereka. Dengan teknologi digital baru - homegrown di Silicon
Valley - definisi gambar televisi jauh lebih tinggi dapat diproduksi, sebagai baik atau lebih baik dari teknologi MUSE Jepang yang telah memulai semuanya off. Dengan 1993, produsen AS telah datang dengan standar Aliansi strategis Grand, merupakan kompromi teknis antara kebutuhan bersaing yang berbeda segmen industri yang dapat menangani berbagai format high-definition digital dengan berbagai tingkat resolusi, kerapatan piksel, frame rate dan metode pemindaian. Namun, hal yang lucu terjadi dalam perjalanan ke Aliansi Grand: itu sadar
bahwa setiap orang, dengan teknologi digital, Anda dapat melakukan banyak hal lebih banyak dengan yang ruang spektrum dari sekedar memberikan gambar indah jelas. Satu keuntungan dari
digital adalah bahwa sinyalnya dapat ditekan, sehingga memungkinkan untuk mengirimkan sampai dengan enam televisi sinyal definisi standar (SDTV) dalam frekuensi siaran yang ada, semua mereka dengan sebagai kejelasan yang baik atau lebih baik dari gambar televisi yang ada (kabel tunggalchannel bisa membawa 12 atau lebih!). Ini disebut multiplexing. Hanya jika penyiar
DIGITAL TELEVISI: DEFINISI TINGGI 47 ingin memilih kepadatan tertinggi, gambar definisi terkaya mungkin tidak mereka butuhkan kapasitas spektrum bahwa sistem HDTV tua itu diperlukan, jika tidak, pemilik izin untuk siaran sekarang berlaku dikendalikan enam saluran bukan dari satu, sebuah sangat menguntungkan prospek.

Telekomunikasi AS Act of 1996 diletakkan rencana untuk memperkenalkan HDTV (atau
multiplexing DTV) di seluruh negeri pada dekade berikutnya. Setiap pemegang yang ada
lisensi televisi diberikan, gratis, tugas saluran baru pada UHF spektrum cukup besar untuk digunakan untuk HDTV sepenuhnya matang. Mereka juga akan diizinkan untuk menjaga saluran lama mereka pada pita VHF dan terus penyiaran di analog, sejak transisi ke televisi digital akan memakan waktu cukup lama, selama bertahun-tahun, beberapa konsumen hanya akan dapat menerima kuno, sinyal siaran standar pada mereka tua set. Sebagai imbalannya, lembaga penyiaran setuju untuk memulai penyiaran digital terestrial di 1998. Pada tahun 2006 - yang waktu itu diasumsikan, set HDTV akan mencapai 85 per penetrasi persen dari rumah AS (sebuah proyeksi yang terlalu optimis, ternyata) - penyiar harus kembali frekuensi lama mereka di VHF atau UHF spektrum kepada pemerintah federal (yang akan dilelang untuk mengisi pundi-pundi treasury). Ini disebut 'Peralihan digital'. Banyak prediksi bahwa tahun 2006 jauh terlalu dini batas waktu untuk televisi untuk mengubah seluruhnya ke digital, terutama sejak harga konsumen untuk HDTV set pada tahun 2000 tetap dalam kisaran $ 4.000. Tapi besar AS jaringan, dan beberapa kabel saluran, mulai siaran terbatas digital high-definition yang sesuai jadwal pada tahun 1998, dan pada akhir tahun 1999 mereka di 30 pasar atas sudah sebagian digital, bahkan
meskipun sedikit konsumen memiliki kemampuan untuk menerima sinyal. Televisi kabel disita nya keuntungan broadband dan kabel digital diperkenalkan pada tahun 1998, meskipun sebagian besar di bentuk multiplexing - televisi definisi tinggi akan memakan waktu lebih lama. Televisi satelit (DBS) telah dimulai transmisi digital pada tahun 1994 dan dimulai definisi tinggi pada tahun 1998. Saat ini, tanggal peralihan digital di Amerika Serikat diatur untuk tengah malam pada 17 Februari 2009 (FCC).
Televisi digital diluncurkan di Eropa Barat pada tahun 1998 juga, baik oleh satelit dan terestrial (antena di darat) distribusi. Rupert Murdoch's Sky saluran transmisi satelit digital mulai tahun itu, di atas DBS analog di ada sejak 1989. Pada tahun 2001 itu dihentikan analog dan mendaftar pada lima juta pelanggan. Terestrial televisi digital diluncurkan di Inggris pada tahun 1998, dengan enam multiplexing layanan yang dialokasikan oleh Independent Television Komisi untuk enam berbagai perusahaan, termasuk layanan Freeview BBC. Saat ini, lebih dari 50 channel melayani publik Inggris, sebagian besar dari mereka tanpa biaya tambahan dan banyak dari mereka dengan kapasitas interaktif. Dalam beberapa tahun berikutnya sebagian besar negara Eropa akan memperkenalkan teknologi baru dan format, akhirnya menyebar di seluruh dunia. Luxembourg menjadi negara pertama untuk menyelesaikan peralihan digital, pada tahun 2006, dengan banyak lain direncanakan untuk tahun 2007 dan 2008. Digital peralihan di Inggris direncanakan untuk 2012.

Produksi, distribusi dan penerimaan
Media digital berbagi satu karakteristik yang membedakan mereka sangat dari yang tua analog bentuk: setiap salinan teks digital tidak hanya sempurna tetapi juga direproduksi direproduksi dengan sempurna, tidak seperti ketidaksempurnaan dan degradasi yang terlibat dalam menyalintua bentuk seperti audio dan video tape. Mereka sama-sama mudah penularan melalui berbagaiberarti digital, seperti web atau cakram digital, berarti bahwa setiap kali lagu atau film atauacara televisi di-download sebagai file-3 MP atau dibakar atau dibeli, itu dasarnya menghasilkan lain asli (Vaidyanathan 2003). Hal ini menimbulkan pertempuran pembakar lebih dari file sharing - transmisi file digital dari satu orang ke orang lain - dimulai dengan Napster pada tahun 1999 dan pindah ke tempat lainnya. Amerika Serikat, salah satu produsen terbesar media didistribusikan - sering ilegal - di seluruh dunia, melewati Digital Millennium Copyright Act pada tahun 1998 dalam upaya untuk mengontrol tidak sah download kekayaan intelektual. Pada tahun 2001 Uni Eropa (UE) dibuat Uni Eropa Directive Copyright sepanjang garis yang sama. Banyak negara lain juga mengadopsi undang-undang tersebut, namun di beberapa daerah di dunia, terutama Cina, digital pembajakan terus dengan bebas. media digital juga izin yang lebih tinggi tingkat interaktivitas dari mungkin dengan analog media. Televisi digital memungkinkan berbagai jauh lebih besar dari 'on demand' jasa, dimana pemirsa dapat memilih program individu dari menu dan menonton setiap kali mereka pilih, yang terlepas dari penjadwalan kaku streaming siaran televisi dari masa lalu. DVD mengizinkan pemirsa untuk memodifikasi tampilan mereka pengalaman dalam segala macam cara, dari pemilihan bahasa yang berbeda untuk mengganti direktur atau komentar kreatif lainnya di soundtrack. Perekam video digital (DVR), seperti TiVo, mendorong tidak hanya lepas dari jadwal televisi tetapi dari ekonomi sangat media komersial, sebagai pemirsa gembira melewati masa lalu iklan. video berbasis web, meskipun masih dalam masa pertumbuhan, memungkinkan pemirsa untuk menjadi produsen dan distributor, posting video mereka sendiri atau diperoleh di situs seperti YouTube, atau men-download (seringkali secara ilegal didistribusikan) televisi program dan film melalui layanan seperti BitTorrent.

Kualitas ini reproduksibilitas dan interaktivitas telah membuat jejak mereka pada
televisi setiap aspek: produksi, transmisi dan penerimaan. Sisanya ini membahas bab ini pada gilirannya, berfokus pada cara-cara yang televisi digital menggeser batas-batas yang diterapkan pada media analog, menciptakan konvergensi tidak hanya di kalangan aplikasi dan industri, tetapi di budaya juga. Produksi Produksi video digital dapat ditelusuri kembali ke format profesional di pertengahan 1980-an, terutama Sony Digital Betcam, yang memulai debutnya pada tahun 1986. Konsumen digital produksi menjadi mungkin hanya di awal 1990-an, sebagai debut nya Apple Quick Time arsitektur dan MPEG-1 dan MPEG-2 standar pemutaran dikembangkan. Dengan peluncuran yang relatif murah dan mudah menggunakan sistem digital editing linear dalam akhir 1990-an, seperti AVID, Final Cut Pro, Adobe Premiere, dan sejenisnya, bersama dengan digital Mini-DV camcorder, produksi video digital menyelipkan batas-batas profesional studio dan pindah ke ruang tamu, kamar tidur, halaman belakang dan kantor populasi umum. Konsep 'sinematografi digital' sebagai praktik tumbuh baik dalam industri dan oleh individu yang telah mendapatkan dasar yang cukup dengan 2002 yang
Star Wars II: Attack of the Klon (Lucas 2002) diproduksi sepenuhnya pada video digital
DIGITAL TELEVISI: DEFINISI TINGGI 49 (Lihat Bab 4).

Animasi praktek telah benar-benar diubah oleh yang melekat dalam produksi digital kemungkinan. Dikombinasikan dengan teknologi perekaman digital dan pemutaran seperti DVD, independen dan rendah anggaran pembuatan film telah mengalami kebangkitan besar; diperkirakan bahwa biaya membuat jumlah film sepenuhnya digital sepersepuluh atau kurang dari biaya produksi 35mm. Tentu saja, saat ini banyak bioskop belum dilengkapi dengan proyeksi digital, sehingga fitur film untuk sandiwara rilis mainstream masih harus dipindahkan ke 35mm film sebelum mereka dapat didistribusikan. Masih banyak sengketa atas kualitas suara dan gambar di digital video dibandingkan dengan film tradisional. Namun, sebagai media digital semakin ditularkan melalui web dan nirkabel, kualitas gambar mengambil arti yang berbeda,
terutama ketika layar masa depan adalah yang ada di ponsel Anda atau iPod. Distribusi Berkat transformasi besar konektivitas dibawa oleh Internet dan World Wide Web, adalah di bidang distribusi yang teknologi digital memiliki televisi yang paling terpengaruh. Dari media yang awalnya dikirim dari beberapa tetap pemancar analog dipasang tinggi di atas tanah pada antena, dengan munculnya koaksial kabel dan, kemudian, kabel serat optik yang membawa sinyal televisi melalui lemak kabel ke rumah, untuk sinyal satelit tertangkap oleh, pada awalnya, cukup besar untuk memblokir piring sinar matahari, atau, dimulai pada tahun 1980-an, melalui kaset video besar, televisi telah menjadi media yang dapat dipecah menjadi bit, dialirkan dan ditangkap oleh hampir setiap orang untuk hampir setiap orang. televisi digital adalah, efektif, digital ditransmisikan televisi, tidak ada peduli apa bentuk yang berasal dari atau apa bentuk akhirnya mengambil di resepsi akhir.

Satelit layanan satelit digital, yang pertama untuk debut global, membawa beberapa saluran
ada program televisi dan saluran dengan bahan yang unik yang dikembangkan untuk satelit dan kabel langsung ke ruang tamu orang di seluruh dunia. Satelit televisi bekerja dengan berseri-seri sinyal dari stasiun bawah ke atas untuk satelit di orbit geostasioner, 2.300 mil di atas permukaan bumi. Dalam posisi ini mereka hanya pada titik tepat di tarik gravitasi bumi untuk berputar pada kecepatan yang sama seperti bumi, menjaga mereka pada posisi yang tetap relatif ke poin pada tanah. Campuran pemerintah dan swasta menempati band satelit geostasioner, ada begitu banyak sekarang band semakin ramai. Sinyal ini diteruskan oleh satelit transponder yang beroperasi pada pita frekuensi KU kembali ke bumi, di mana mereka diterima oleh piring satelit, ditempatkan baik di atap individu atau balkon, atau di array satelit yang didirikan oleh perusahaan-perusahaan yang mengirimkan kembali sinyal mereka dalam bentuk lain (seperti kabel atau siaran). Satelit 'feed' dialirkan ke organisasi berita-memproduksi dari semua poin dari dunia dan malam hari, mengubah operasi berita dan membuka sebuah juta baru mata di dunia.

50 DIGITAL KULTUR
Di Amerika Serikat, DirectTV, diluncurkan pada tahun 1994, dan Echo Star's Dish Network,
diluncurkan pada tahun 1996, adalah dua penyedia utama DBS digital. Mereka membawa sebagian besar AS rutin saluran terestrial dan kabel, namun juga menyediakan berbagai saluran dari bagian lain dunia, tersedia dalam paket berlangganan khusus. Ini adalah khususnya penting bagi populasi diasporik, di Amerika Serikat dan di seluruh dunia, yang tetap berhubungan dengan budaya dan bahasa rumah melalui televisi satelit. Dalam Inggris Rupert Murdoch BSkyB membawa beberapa persembahan satelit pertama ke Inggri dan ruang angkasa Eropa, menantang hegemoni penyiaran pelayanan publik dan lain mengancam gelombang Amerikanisasi budaya, karena begitu banyak saluran dilakukan AS-pemrograman berasal. Ketakutan ini telah mereda sedikit, Namun, oleh saluran adat banyak yang bermunculan, bersama dengan transnasional koperasi usaha seperti Arte, perusahaan patungan antara Perancis dan Jerman, saluran Euronews dan Eurosports, yang berbasis di AS tapi internasional diprogram Discovery Channel; Azteca, berbasis di Meksiko tetapi melayani semua Selatan dan Amerika Tengah, dan berita pan-Arab Al-Jazeera channel. Kabel televisi kabel dalam versi analog adalah hampir setua televisi itu sendiri.
Coaxial (Artinya banyak-kabel) kabel yang digantung dari tiang dan dikubur di bawah tanah di seluruh banyak negara pada, tahun 1950-an 1940-an dan 1960-an sebagai cara sederhana untuk mendapatkan televisi sinyal untuk masyarakat dengan transmisi miskin atau tidak ada dari penyiaran terestrial. Tidak sampai munculnya siaran satelit di akhir 1970-an itu kabel mulai
datang ke sendiri sebagai media yang berasal pemrograman sendiri, di Amerika Serikat salah satu saluran pertama kabel-hanya berhasil adalah Home Box Office (HBO) yang mulai berseri-seri acara besar olahraga dan film teater dipotong hingga satelit dan thendownto kabel operator di seluruh negeri. Melepas kabel di Amerika Serikat pada tahun 1980, dengan akhir 1990 lebih dari 85 persen dari pemirsa televisi Amerika Serikat yang diterima melalui kabel atau DBS. Digital kabel diperkenalkan pada akhir 1990-an, rata-rata rumah kabel digital dapat menerima lebih dari 100 saluran dengan membayar lebih banyak per view dan pilihan on-demand. Di negara-negara dengan kuat lembaga penyiaran publik pusat, kabel lebih lambat untuk berkembang. Ada beberapa pengecualian: Belanda tetap menjadi salah satu yang paling berat
kabel negara Eropa karena hanya oleh stasiun-stasiun daya yang rendah dihubungkan oleh kabel bisa di negara kecil dikelilingi oleh tetangga yang lebih besar menemukan ruang transmisi untuk memiliki nasional beberapa saluran. Di tempat lain, kabel terkadang bermunculan secara ilegal di negara-negara dimana akses ke televisi terbatas atau sangat politik; di Taiwan, kabel bajak laut
operator membantu untuk mewujudkan gerakan liberalisasi pada 1980-an, dalam politik sebagai
serta kebijakan media. operator kabel di Kanada berkembang pada penawaran saluran AS
tersedia melalui udara. Sekarang kabel digital menjadi cara populer untuk menerima

Layanan Internet, dan penyediaan layanan telepon melalui kabel tidak jauh di belakang sebagai
kabel televisi dan telekomunikasi bertemu perusahaan tradisional. Web-based digital televisi
Internet itu sendiri, apakah disampaikan melalui kabel, modem atau nirkabel, telah menjadi
distribusi media televisi dalam dirinya sendiri. Dari situs-situs seperti BitTorrent, sebuah
peer-to-peer file sharing situs yang mengkhususkan diri dalam film dan televisi bersama dengan musik dan permainan, ke iTunes populer yang memungkinkan download TV resmi untuk biaya, kepada berkembang pesat YouTube dengan video yang user-generated, Internet telah membuat baru jenis akses ke sebelumnya sangat dikendalikan pemrograman mungkin. Paling utama
lembaga yang memproduksi televisi telah menambahkan kehadiran Internet yang signifikan untuk mereka penawaran, tidak hanya mendistribusikan program sendiri melalui mereka yang dimiliki dan dioperasikan website, tetapi menyediakan banyak informasi tambahan dan hiburan dalam formulir online. Namun tempat-tempat tersebut merupakan ancaman besar bagi ekonomi dan masyarakat fungsi pelayanan penyiar didirikan.

Di Amerika Serikat, di mana mendapatkan penghasilan, atau mencari tahu bagaimana membuat uang dari, televisi berbasis web tetap menjadi prioritas tertinggi, jaringan dan saluran kabel pertama bereksperimen dengan download digital melalui layanan iTunes Apple. Untuk biaya dalam kisaran dari $ 1,99 episode, pemirsa dapat men-download episode prime time televisi
program beberapa jam setelah siaran awal mereka, untuk dilihat di iPod atau komputer, atau untuk teknologi canggih, diteruskan ke set televisi digital. Pada musim panas tahun 2007 jaringan NBC terputus dari iTunes untuk mulai web sendiri distribusi pelayanan melalui Amazon Unbox, yang akan memungkinkan kedua unduhan sementara untuk harga rendah dan beli dengan download dengan biaya yang lebih tinggi (Barnes 2007 bab 1). The BBC memulai sendiri video on demand download digital pada tahun 2005 menjadi beroperasi di bersama dengan Interaktif Media Player, jenis perekam video digital. ITV mulai bereksperimen dengan khusus 'mobisodes' dari Coronation Street (ITV 1960 -) klip dikirim ke ponsel pada tahun 2006. 'Hiburan tidak lagi linear, "kata Jana Bennett, Direktur BBC televisi. 'Anda harus berpikir dalam hal siklus hidup yang lebih luas dari menunjukkan - bagaimana akan bermain di TV atau komputer, dalam sebuah permainan, di telepon - dan Anda harus merangkul jenis baru kemitraan kreatif dengan audiens Anda '(dikutip oleh Foroohar 2005: 48). DVD Salah satu bidang distribusi digital yang tampaknya mengambil industri televisi terkejut adalah penjualan serial televisi pada DVD (Digital Video Disc), terutama seluruh musim dalam format box-set.
The video bersama, sebuah teknologi analog, memiliki dampak besar pada bisnis film tapi lebih sedikit di televisi. Rekaman video yang besar dan memiliki kapasitas rekaman kecil, mereka bekerja dengan baik untuk film tetapi musim seluruh program televisi akan memiliki berat cukup sedikit dan memiliki
mengambil suatu rak seluruh! Tapi DVD disajikan satu set baru kemungkinan. Tidak
hanya bisa lima atau enam episode televisi cocok pada satu disk, cakram yang ringan dan bisa dikemas empat atau lima bersama-sama dalam kotak kompak, cukup ruang bahkan untuk seri 26-episode AS-gaya - dan komentar dan fitur tambahan selain. Butuh beberapa saat untuk industri televisi untuk mengenali potensi ini tambahan pasar untuk barang-barang mereka, hanya keberhasilan dari beberapa program populer di DVD mulai tahun 2005 - The Sopranos (HBO 1999-2007), Sex and the City (HBO 1998-2004), Buffy the Vampire Slayer (Warner Brothers 1997-2003) - mulai membuka mata dengan potensi di kedua penjualan dan penyewaan. BBC tidak lambat untuk menindaklanjuti pasar ini, terutama untuk hits terakhir seperti Monty Python (1969-1974) dan Blackadder (1983-1989), bersama dengan persembahan yang lebih tradisional seperti The BBC TV Shakespeare Koleksi (2005). Sebuah pasar untuk penjualan DVD melintasi batas-batas nasional dan bahasa telah bermunculan, sebagian berkat kapasitas penyimpanan yang diperbolehkan dalam beberapa sub berbeda bahasa ada pada satu disk, mudah dipilih oleh penampil.
Pengusaha distributor seperti Koch Hiburan di Amerika Serikat mulai menawarkan tidak hanya seri Inggris tetapi program televisi dari Perancis, Jerman dan Italia, dan distributor besar seperti Amazon.com memperluas penawaran internasional mereka di tahun 2005 dan 2006. Namun, seperti munculnya DVD high-definition yang baru, dalam dua format yang bersaing - Blu-Ray dan HD-DVD - mengancam akan menaikkan harga dan membuat pemain lama usang, banyak mulai heran jika peningkatan kecepatan internet tidak akan memberikan keuntungan di download tahun-tahun mendatang. DVD penjualan produksi independen dan lebih kecil terhenti pada 2007, karena untuk yang berlimpah rilis dan konsentrasi di tingkat ritel, dengan kurang dikenal produksi mendapatkan meremas keluar. Sebagai salah satu distributor mengatakan, 'sudah Kita semua tenggelam dalam DVD laut. Lima atau enam tahun yang lalu mungkin seratus judul seminggu akan keluar. Sekarang kita sedang berjuang 200 atau 300 judul setiap Selasa '(dikutip oleh Reesman 2007). Penerimaan Kita telah mencatat bahwa kapasitas televisi digital mengaburkan perbedaan antara produksi dan penerimaan umum untuk media analog, tetapi perlu dicatat beberapa aspek dari apa yang pengguna atau pemirsa dapat dilakukan dengan pilihan baru mereka digital ketika datang untuk menempatkan teknologi digital untuk digunakan. Ternyata, meskipun secara teratur dijadwalkan televisi program masih mempertahankan popularitas mereka, kemampuan untuk mengubah program untuk kali lebih nyaman dan untuk melihat mereka dalam blok waktu yang dipadatkan (tidak membagi-bagikan minggu ke minggu) telah menjadi semakin populer. DVR, termasuk TiVo populer, diperkenalkan di Amerika Serikat pada tahun 2004, pada 2007 hampir 20 persen dari rumah yang dimiliki AS setidaknya satu DVR dan menggunakan mereka untuk proporsi yang terus meningkat televisi mereka melihat, seperti yang dilakukan pemirsa di Inggris, dimana kedua Sky dan BBC DVR diperkenalkan di 2005, jauh di depan negara lain. Cepat-forwarding melalui iklan tampaknya menjadi sangat dihargai, untuk alarm banyak dalam industri televisi. Salah satu Kabel perusahaan AS, Time Warner, mengumumkan tahun 2007 bahwa mereka akan membuat DVR tersedia untuk pelanggan yang akan memungkinkan program pergeseran namun secara khusus akan tidak dapat cepat maju melalui iklan. Kombinasikan DVD, DVR, iTunes, BitTorrent dan YouTube dengan-pernah berkembang array pilihan on-demand yang tersedia pada sistem distribusi digital dan, sebagai Derek Kompare menunjukkan, televisi sebagai medium tampaknya baik pada jalan ke beralih
dari konfigurasi tradisional sebagai layanan kepada masyarakat massa, mengalirkan terus mengalir komunikasi umum ketat diatur dalam ketersediaan, untuk sebuah model yang lebih erat analog dengan penerbitan atau ke industri film (Kompare 2006).
Individu membuat pilihan dari inventarisasi memperluas penawaran yang tersedia dari
sejumlah sumber pada waktu yang berbeda, di seluruh hambatan sebelumnya diawasi waktu, ruang, bangsa, bahasa dan format. Kesimpulan layar televisi memiliki keduanya diperluas dan menyusut secara dramatis, dari semakin seperti di dalam teater layar datar, sekarang bagian dari pusat hiburan rumah, ke kecil jendela pada ponsel dan iPod. Layar komputer menjadi televisi, sementara layar televisi berhubungan dengan komputer. Banyak mantan kentang sofa sekarang menggunakan layar televisi mereka hanya untuk bermain video game. Program baru bentuk debut dari 'mobisodes' dan 'webisodes' - televisi materi hanya tersedia pada ponsel
atau situs web - untuk semakin format interaktif yang memungkinkan pemirsa untuk mempengaruhi naratif, seperti dalam pemungutan suara untuk Pop Idol berikutnya atau memanggil pertanyaan untuk dibahas di udara. Jika kita tidak seperti perubahan tersebut, YouTube dan teknologi produksi digital memungkinkan kami untuk membuat televisi sendiri. Jelas, revolusi digital masih dalam proses, dan televisi tetap menjadi salah satu medan pertempuran utama. Fitur membaca Boddy, William (2004) Media Baru dan Imajinasi Populer: Launching Radio, televisi, dan Media digital di Amerika Serikat (Studi Televisi Oxford). Oxford: Oxford University Press. Brown, Alan dan Picard, Robert G. (eds) (2005) Televisi Terestrial Digital di Eropa. Mahwah, NJ: Lawrence Associates Earlbaum.
Castaneda, Mari (2007) Transisi rumit untuk televisi digital di Amerika
Amerika, televisi dan Media Baru, 8 (2): 91-106. Hilmes, Michele (2002) kabel, satelit dan digital teknologi, di Dan Harries (ed.) Buku Media Baru. London: British Film Institute.
Nicholas, Kyle (2006) Post TV: masa depan televisi, di Glen Creeber (ed.)?
Tele-Visions: An Introduction to Belajar televisi. Jakarta: Insitute Film Inggris.
Studi Kasus: Membuat televisi berita di era digital Damien Steward berita televisi adalah tentang perubahan. Its kebaruan dan kedekatan perusahaan antara hal-hal yang selalu jelas dibedakan dari koran. berita Television sekarang berubah lebih cepat maka sebelumnya. Perubahan dalam filsafat, kompetisi yang sedang berkembang dan kepemilikan memiliki semua memainkan peran mereka. Tapi mungkin agen yang paling kuat perubahan dalam jurnalisme televisi kontemporer adalah teknologi, metode dan mesin yang sebenarnya membawa foto-foto terbaru ke layar kita. Dan orang-orang yang sama metode dan mesin juga memungkinkan untuk non-profesional (orang-orang di luar lingkaran keajaiban industri) untuk mempengaruhi serta dipengaruhi oleh
paling kuat dari media. Sejak akhir 1990-an semua operasi televisi utama berita di Inggris telah
bereksperimen dengan teknologi digital dalam rangka untuk lebih mengelola ribuan
jam rekaman yang dialirkan ke newsroom mereka setiap minggu. Berita manajer melihat
munculnya teknologi server terjangkau, di mana besar jumlah gambar bergerak
elektronik dapat disimpan, sebagai kesempatan untuk memperbaiki jurnalisme mereka dan memotong biaya.

Ada sedikit perubahan pada rekaman berita cara dikelola dari awal 1980 selama lebih dari satu dekade. Lalu, rekaman ditembak pada kamera menggunakan pita beta format dan fisik kembali ke ruang berita. rekaman ini kemudian tape diedit 'untuk tape ', yang membutuhkan penggunaan mesin editing besar dan mahal dan keterampilan dari kerajinan profesional tape editor. Itu adalah sistem yang bekerja cukup baik, tapi satu yang memiliki kelemahan jelas. Selain biaya infrastruktur, potensi kaset untuk pergi hilang dan kemacetan besar-besaran untuk memperlambat proses produksi konstan masalah. Munculnya teknologi berbasis server dan editing desktop memiliki mengubah semua itu. Sky News's teknis manajer James Weeks (wawancara dengan penulis, 2007) mengatakan: Dulu kasus yang produser akan mengikat suite £ 250,000 edit untuk lima menit hanya untuk memotong tembakan pembukaan delapan detik. Sekarang mereka dapat menelusuri gambar di desktop mereka, memilih menembak mereka inginkan, menambahkan audio untuk secara akurat mewakili rasa cerita mereka ingin menerbitkan. Hal ini memungkinkan mereka untuk mengambil tanggung jawab dan kepemilikan sepotong output. Dalam hal kepuasan kerja dan kemampuan untuk bereaksi terhadap cerita melanggar itu adalah lompatan besar.

Dalam teori, sistem desktop seperti berarti bahwa para editor kerajinan dapat digunakan hanya untuk cerita, fitur, yang spesial, dan seterusnya, di mana keterampilan mereka paling berguna. Tapi kenyataannya adalah bahwa orang-orang yang bertanggung jawab atas dompet di penyiaran juga melihat teknologi baru sebagai kesempatan untuk memotong jumlah pegawai dan dengan itu proporsi anggaran yang dihabiskan pada orang daripada mesin. Teknologi baru juga mulai membuat terobosan serius ke bisnis mendapatkan gambar kembali ke ruang berita. Dari akhir 1970-an televisi seterusnya berita perusahaan bergantung pada transmisi satelit dari luar negeri, dan kemudian semakin di rumah, untuk memastikan rekaman harus secepat mungkin. Harga tersebut transmisi telah jatuh drastis dalam satu dekade terakhir dan setengah. Tapi sekarang
penyiar menemukan bahwa gambar dapat dikirim dari lapangan melalui komputer laptop. The
kualitas transmisi ini masih belum perangkat lunak terbaik tetapi baru, khususnya P2 sistem berbasis Flash yang telah mempelopori Sky di Inggris, adalah mempersempit kesenjangan hampir oleh bulan. Peter Barron, editor BBC Newsnight (BBC 1980 -) memiliki lebih menarik, bahkan mungkin romantis, pemandangan march teknologi televisi ke dalam masa depan (wawancara dengan penulis, 2007): Dalam pandangan saya, apa yang terjadi dengan industri media digital tidak seperti apa yang terjadi dalam industri musik di akhir 70-an. Pada hari-hari membuat catatan adalah pound-juta multi, bulan di studio rekaman, melakukan bahwa hanya band-band besar seperti Led Zeppelin dan Kejadian tahu bagaimana melakukannya. Bagi mereka di industri TV, membaca seperti BBC dan ITV. Kemudian pada 70an teknologi datang sehingga hampir semua orang bisa membuat rekor beberapa ratus pound atau kurang, dan banyak melakukannya. Sebagian besar adalah dari sampah tentu saja - hanya dengan cara yang sama bahwa blog kebanyakan sampah - tetapi dalam massa bahan beberapa permata naik ke atas, dan sangat cepat band-band seperti Nada membuat orde lama terlihat seperti dinosaurus lamban. Jadi apa terjadi? Beberapa dinosaurus mati (baca Top of the Pops dan Pacuan), tetapi perusahaan-perusahaan rekaman besar - terancam oleh orang-orang seperti label independen seperti Wonder Kecil dan Rough Trade - hanya disesuaikan, disalin mereka dengan berpura-pura menjadi label kecil diri mereka sendiri dan akhirnya membeli mereka keluar. Jadi, media besar pemain akan dalam pandangan saya akan gila tidak beradaptasi dengan perubahan lanskap digital atau mengatakan bahwa tidak apa yang kita lakukan. Jika mereka melakukan itu mereka akan keluar dari bisnis, tapi saya pikir itu jauh lebih besar kemungkinan mereka akan
beradaptasi dan bertahan, dengan beberapa korban di sepanjang jalan.

Tapi meskipun laju perubahan, Barron percaya bahwa masih ada perlawanan terhadap cara baru dalam melakukan sesuatu (ibid.): Saya pikir itu cukup mengejutkan, Namun, bagaimana organisasi besar perlahan-lahan beradaptasi dengan perubahan - dalam bagian industri TV, tetapi juga di NHS dan di tempat lain. Mengapa itu bahwa individu-individu dalam kehidupan pribadi mereka merangkul perubahan yang sangat mudah - tidak ada misalnya bersikeras mempertahankan dapur sekarang bahwa kita semua memiliki kulkas, atau hampir tidak ada yang memiliki kepala pelayan, tetapi banyak orang mempekerjakan Polandia pembersih - namun dalam organisasi besar Anda sering mendengar orang berkata TV atau NHS setara dengan 'kita tidak bisa membiarkan kepala pelayan pergi, yang akan terus dapur ditebar dengan benar? "
Beberapa perlawanan yang didasarkan pada lebih dari sekedar lampiran ke yang lama cara, dan keinginan antara staf teknis, tidak sedikit editor kerajinan, dimengerti cemas untuk mempertahankan pekerjaan mereka. Penandatanganan terakhir dari kesepakatan 250 juta £ 6-tahun antara ITV dan ITN untuk liputan berita didasarkan pada sebagian besar bahwa uang yang dihabiskan untuk teknologi baru, dengan 64 kerugian yang diakibatkan pekerjaan, hampir semua dari mereka antara peringkat teknis. Dan berpindah dari editor kerajinan mempekerjakan untuk hampir semua tugas lulus pada semua namun pekerjaan pengeditan yang paling kompleks untuk wartawan adalah salah satu yang membuat beberapa signifikan asumsi tentang sifat jurnalisme.
Wartawan televisi hari ini adalah kelompok yang sangat terlatih. Semua anggota baru untuk bisnis sekarang lulusan, sebagian besar dengan kualifikasi jurnalisme pasca-sarjana. Hari-hari
seorang wartawan dari sebuah koran lokal atau nasional persimpangan disiplin, atau bahkan
seseorang dari nilai administratif, sudah berakhir. Tapi ini generasi baru wartawan televisi, meskipun sebagian besar akan memiliki beberapa pelatihan editing desktop selama pendidikan mereka, ingin menjadi tepat seperti itu - wartawan. Bahkan mereka yang membuktikan
kompeten pada akhir teknis pekerjaan tidak selalu menikmati tugas. Sebagai dimengerti wartawan anonim di sebuah perusahaan berita televisi besar berkata: Cara baru dalam melakukan sesuatu terlihat sangat mengesankan pada awalnya, Anda pergi dengan juru kamera, Anda melihat apa yang ditembak, Anda kembali ke ruang berita, Anda duduk di komputer dan dipotong. Anda berada di bawah kendali penuh. Tapi itu bagian dari masalah. Semua yang saya, atau orang lain, menulis untuk salah satu buletin kita dibaca dan mungkin ditulis ulang setidaknya sekali, kadang-kadang dua kali. Dan jika pembaca berita serius tentang pekerjaan mereka, tiga kali. Tetapi tekanan kerja sekarang begitu kuat bahwa sebagian besar barang yang saya mengedit langsung menuju ke udara tanpa terlihat oleh orang lain sama sekali. Ini tidak ideal, dan bahkan meskipun aku cukup kompeten pada desktop masih ada beberapa orang, baik
wartawan dinyatakan, yang benar-benar berjuang dengan sistem. Aku akan mengatakan
jumlah kesalahan teknis dengan program rata-rata, audio yang hilang, pilihan menembak salah, sudah pasti naik karena kita pindah ke yang baru sistem. Dan aku tidak berpikir ada seorang rekan tunggal saya yang tidak akan lebih suka bekerja dengan editor profesional. Saya tidak akan mengharapkan mereka untuk melakukan saya pekerjaan, meski aku menduga banyak dari mereka lebih dari mampu. Jadi kenapa aku harus lakukan mereka? Mengapa saya harus mau?
(Wawancara anonim, 2007) Ini adalah masalah dengan mengedit jurnalis diri di desktop yang lebih banyak jurnalis senior bijaksana sadar.
Julie Hulme adalah program senior editor di Channel 4 News dimana sistem baru berbasis Avid, Newscutter, diinstal. Ketika ia menjelaskan beberapa saat sebelum itu menjadi operasional: Setelah kami selesai transfer pada bulan Oktober [2007], semua orang di ruang berita termasuk koresponden, editor program, produser dan presenter akan dapat melihat materi, bekerja melalui bergegas dan memotong gambar untuk menciptakan paket. Salah satu kelemahan dari sistem saat ini adalah perlu untuk mengunjungi VT suite untuk menambahkan suara. Sekarang semua orang bisa melakukan itu di desktop nya. Sebagai STUDI KASUS: PEMBUATAN BERITA DI TELEVISI program editor aku harus mengumpulkan cerita namun saya akan mencoba mogok keseimbangan sehingga wartawan kami tetap wartawan dan tidak menjadi teknisi Pengenalan teknologi berbasis server memiliki satu tak terduga, dan cukup aneh, konsekuensi. Pada usia pra-digital apapun tape yang berisi item yang hanya harus pergi di udara langsung bisa saja menjadi bergegas masuk ke ruang berita, dimasukkan menjadi pemain dan disiarkan langsung. Ini adalah adegan yang lebih tua banyak berita televisi orang mengingat dengan campuran kegembiraan dan kecemasan. Tapi hari ini bahwa rekaman akan harus didownload ke server sebelum dapat ditularkan. Hanya terbaru mesin beroperasi pada sesuatu yang lebih cepat dari real time. Arti tape 30 menit mengambil 30 menit sebelum dapat diedit atau disiarkan. Jadi ketika mesin pita terakhir adalah akhirnya dihapus dari galeri terakhir atau tempat bermain-out, kemungkinan terjadi lebih cepat bukan daripada nanti, teknologi sebenarnya telah memperlambat proses meletakkan penting materi ke layar publik.
Ini adalah di bidang akses arsip dan perpustakaan bahwa teknologi server mungkin
menawarkan janji terbesar. Saat ini penyedia televisi utama berita dipaksa untuk menyimpan sejumlah besar kaset yang harus dilacak secara fisik oleh pustakawan setiap kali gambar tertentu atau cerita diperlukan. Masalahnya adalah diperparah oleh kenyataan bahwa, misalnya di ITN, mereka mengelola arsip, yang membentang kembali ke akhir abad kesembilan belas, disimpan pada sejumlah berbeda format, termasuk beta, film u-matic dan bahkan. Mereka sekarang memiliki rencana ambisius untuk 100.000 jam mendigitalkan gambar. Mereka kemudian akan tersedia tidak hanya untuk wartawan pada komputer mereka namun juga untuk penjualan dan pemasaran, sumber semakin penting pendapatan bagi perusahaan. Tetapi proses ini harus sangat hati-hati berhasil memberikan manfaat editorial ITN berharap untuk mencapai. Tidak sedikit, mereka perlu memastikan bahwa setiap cerita secara unik ditandai. Hilangnya hampir lengkap profesional perpustakaan peneliti dari beberapa newsroom televisi sudah terbukti kesulitan
dari melacak gambar yang tepat tanpa bantuan terampil. Ini adalah satu set keterampilan banyak
wartawan akan lebih suka untuk tidak harus mendapatkan. Dalam jangka menengah sekalipun, menjadi jelas bahwa teknologi yang benar-benar mengubah berita televisi tidak bahwa di tangan penyiaran namun di tangan masyarakat. Kehadiran ponsel berkamera, highbandwidth
koneksi broadband dan, mungkin yang paling penting, kurangnya masyarakat tentang hormat
terhadap penyiaran, berarti bahwa 'jurnalisme warga' disebut dilihat sebagai penting
bagian dari alam semesta berita televisi. Mengapa, meminta organisasi televisi berita utama,
perusahaan mengijinkan seperti YouTube dan MySpace menjadi kolam ikan hanya besar
di lautan video kini sedang dibuat oleh orang-orang biasa? Sebagai ITN internal
memo saya terima pada bulan Juli 2007 meletakkannya: Selama beberapa minggu terakhir, User Generated Content (UGC) sekali lagi menjadi andalan program TV paling News. Mobil terbakar di Bandar Udara Glasgow, yang membara teroris dibawa turun oleh publik, M6 penangkapan. Kami telah semua berada di UGC Utopia, gambar hanya tampak roll-in, seperti tak terucap kami
kontrak dengan masyarakat disampaikan dalam sekop. Anda film itu - kami akan menyiarkannya. Di atas tidak ditulis oleh agen PR YouTube, tetapi oleh Deborah Turness,
ITN's editor - orang yang bertanggung jawab atas semua program berita di ITV. BBC telah menetapkan 58 DIGITAL KULTUR seluruh tim untuk menangani user-generated content sebagai pilot pada tahun 2005. Di belakang yang 7 / 7 pemboman di London dan api minyak Buncefield, pentingnya tim itu menyadari dan kelompok itu diperluas. Dalam bangun dari api Buncefield BBC menerima lebih dari 5.000 foto dari pemirsa. BBC biasanya tidak membayar untuk konten dihasilkan oleh pemirsanya.
Namun, jika mereka itu harus diserahkan eksklusif seperti 21 / 7 penangkapan sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menolak membuka dompet mereka. Pada tahun 2006 CNN meluncurkan iReport, sebuah proyek yang dirancang untuk membawa berita user-generated konten ke CNN sekali internasional dominan. Sky News telah mungkin menjadi paling agresif dalam mencari gambar dari masyarakat, dengan banding on-udara reguler untuk gambar dari pemirsanya. Ada juga keraguan bahwa selalu di udara 'sifat produk dari Sky, BBC World dan CNN, belum lagi pemain kecil seperti Al-Jazeera berarti ada di kali putus asa semata-mata hanya untuk mengisi waktu udara. Generated Content User telah terbukti layak untuk ITN. Pada bulan Juli 2005 mereka membeli rekaman penangkapan calon 21 / 7 pembom dari tetangga. Mereka membayarnya £ 60.000, mungkin jumlah terbesar yang pernah diserahkan kepada anggota publik dengan sebuah perusahaan untuk cuplikan berita televisi. Hal ini terbukti menjadi investasi cerdas; tidak hanya materi menyediakan ITN dengan eksklusif yang menakjubkan, meletakkan uang tunai out diperoleh kembali pada hari dengan penjualan ke penyiaran lain, surat kabar dan instansi.

Turness mengatakan kepada saya bahwa dia melihat UGC sebagai 'pemanfaatan lebih dari apa yang "pengguna" sudah harus tawarkan. Ini tentang kontribusi pemahaman bahwa orang biasa dapat membuat untuk program kami, dan editorial, komersial dan nilai strategis yang dapat dibawa untuk (wawancara dengan penulis, Juni 2007) kami '. ITN berpikir bahwa mereka telah melihat celah di pasar yang bisa membuat mereka masa depan, mendung oleh isu-isu kepemilikan, sedikit lebih aman. Jadi pada akhir Juli 2007 mereka meluncurkan layanan yang disebut 'upload'. ITN berharap layanan ini akan berarti mereka akan memiliki jaringan seluruh 'warga wartawan', membawa jenis baru cerita ke jaringan dan layanan yang terkait di internet dan di ponsel. ITN percaya bahwa selain dari nilai editorial potensial, ada argumen yang jelas komersial untuk menghubungkan dengan terlibat, termotivasi, individu - individu yang semakin mendapatkan berita dari televisi non-tradisional dan sumber-sumber web. Layanan ini akan memungkinkan setiap pengunjung yang telah mendaftar untuk menyampaikan pandangan mereka melalui telepon seluler, webcam atau apapun perangkat yang mereka miliki - pada cerita hari (Yang, kita harus perhatikan, masih akan dipilih oleh sekelompok wartawan senior ITN). yang terbaik dari klip akan berjalan pada News makan siang, Evening News dan Berita di Sepuluh Tiga puluh. ITN bersikeras bahwa bahan ini tidak akan menggantikan pekerjaan ITV News wartawan dan koresponden. Pemirsa kemudian akan didorong untuk online, melihat klip lebih dan menambahkan pandangan mereka sendiri. Untuk ITN tampaknya membuat segala macam rasa, khususnya pemasaran dan rasa komersial. Mereka menyebutnya 'lingkaran berbudi luhur promosi '- orang secara permanen didorong ke depan dari televisi untuk online dan kembali ke televisi lagi.

Ini, tentu saja, menimbulkan segala macam pertanyaan tentang bagaimana konten ini akan
diatur. Kita hanya harus berpikir tentang bagaimana berbagai Radio 4 jajak pendapat untuk kepribadian tahun, misalnya, telah secara teratur telah dimanipulasi oleh kelompok penekan terorganisir dengan baik dengan agenda yang mungkin tim editorial merasa kurang dari yang diharapkan. kasus yang paling ekstrim terhadap, para wartawan wartawan. ruang berita, adalah bahwa hasil akhir dari pertumbuhan penggunaan UGC akan program berita mana agenda ditetapkan oleh apa yang masyarakat mengirim dalam, dengan para eksekutif berita sederhana memegang cincin sementara wartawan sendiri juga hanya berakhir sebagai over-berpendidikan. Itu tentu saja, pandangan pesimis, sebuah gurun bakat bebas dari gambar gemetar dari 'wartawan' tidak terampil, di mana penyiaran putus asa mencoba untuk menopang pendapatan dan keuntungan dengan menjual gambar online dan menutup telepon. Untuk bagian mereka, orang-orang yang bertanggung jawab atas newsroom televisi utama bersikeras bahwa mereka tahu, dan penelitian beruang keluar, apa yang menarik pemirsa. Itu berarti investasi besar dalam biro asing, pelaporan lapangan dan investigasi menyamar. Dan itu adalah highquality pelaporan, didukung oleh pemahaman yang benar dari cerita-cerita dan isu-isu, tidak ada yang murah. Dan itu pasti bodoh untuk berpikir bahwa para pembuat berita televisi bisa pernah memalingkan muka mereka pada teknologi yang memungkinkan mereka begitu banyak fleksibilitas, dalam lapangan serta ruang berita, dan pada saat yang sama menawarkan penampil yang selalu berkembang jumlah sumber berita. merpati Baron Reuter itu tidak diragukan lagi marah ketika mereka kehilangan pekerjaan mereka melalui peletakan meja telegraf bawah laut. Mungkin apa yang berbeda hari ini langkah perubahan teknologi.
Editor yang disambung oleh film bergerak dari Ratu Victoria's Golden Jubilee tahun 1897 akan dengan mudah mengenali mesin yang digunakan oleh keturunannya di newsroom dari 1960-an dan 1970-an. Organisasi berita utama Inggris awal abad kedua puluh abad yang menggunakan sistem editing keempat atau kelima baru mereka elektronik dalam satu dekade. Ini berarti bahwa wartawan televisi kebanyakan akan berpendapat bahwa mereka memiliki sedikit waktu untuk berpikir tentang apa yang ingin mereka katakan dan bagaimana mengatakannya dan yang jauh lebih dikonsumsi oleh proses benar-benar mendapatkan itu, apapun itu, ke udara. Jurnalisme tidak pernah benar-benar telah yakin apakah itu panggilan, profesi atau perdagangan. Ini masih belum, tapi ada sedikit keraguan bahwa aspek rakyat saat ini semakin di atas angin. Dekade terakhir telah terbukti waktu boom untuk, pembuat desainer dan penjual perangkat keras televisi dan perangkat lunak sama. Apakah dekade berikutnya juga membuktikan akan menjadi boom waktu untuk jurnalis dan jurnalisme televisi sama sekali

Senin, 27 September 2010

Langkah Berkkembang Dari Bahasa Indonesia

Perkembangan dari Bahasa di Indonesia tidaklah terlepas dengan asal sejarahnya dimana keberadaan Kerajaan yaitu melayu yang berada di Indonesia telah meninggalkan banyak prasati - prasasti yang menggunakan bahasa melayu didalam unsurnya. Diantara dari unsur tersebut adalah

@. Kedukan Bukit (683 Masehi),
@. Talang Tuwo (684 Masehi),
@. Kota Kapur (686 Masehi),
@. Karang Brahi (686 Masehi),
@. Gandasuli (832 Masehi),
@. Bogor (942 Masehi), dan
@. Pagaruyung (1356) (Abas, 1987: 24)

Dalam Prasasti -prasati itu banyak yang menggunakan campuran antara bahasa sangskerta serta melayu, dimana mengartikan bahwa bahasa melayu digunakan sebagai bahasa resmi kerajaan-kerajaan saat waktu itu.

Untuk perkembangan bahasa dari melayu ke Bahasa Indonesia terjadi sebelum dan sesudah traktat london atau perjanjian london ditahun 1824 yaitu perjanjian antara Belanda dengan Inggris hal wilayah kekuasaan Inggris di Indonesia

Dari sudut pengembangan dan penyebaran bahasa Melayu, konflik antara Inggris dan Belanda sangat penting, karena konfrontasi antarakedua kekuasaan itu berakhir pada pembagian kawasan Kepulauan Nusantara menjadi dua, berdasarkan variasi bahasa Melayu yang dipergunakan di kawasan itu, yaitu bahasa Melayu Johor dan bahasa Melayu Riau.

Penyempuranaan ejaan juga pernah terjadi dengan bahasa Indonesia. Penyempurnaan tersebut terjadi beberapa kali diantaranya adalah

#. Ejaan van Ophuijsen
#. Ejaan Republik
#. Ejaan Melindo (Melayu Indonesia)
#. Ejaan Bahasa Indonesia Yang Disempurnakan (EYD)

Bahasa indoensia mengalami unsur serapan dengan bahasa lainnya, diantara unsur serapah itu adalah :

$. Belanda 3.280 kata
$. Inggris 1.610 kata
$. Arab 1.495 kata
$. Sanskerta-Jawa Kuna 677 kata
$. Cina 290 kata
$. Portugis 131 kata
$. Tamil 83 kata
$. Parsi 63 kata
$. Hindi 7 kata

Beberapa contoh dari unsur serapan dari Bahasa Arab dalam Bahasa Indonesia diantaranya :

@. abad, abadi, abah, abdi, adat, adil, amal, aljabar, almanak, awal, akhir,
@. bakhil, baligh, batil, barakah,
@. daftar, hikayat, ilmu, insan, hikmah, halal, haram, hakim,
@. khas, khianat, khidmat, khitan, kiamat
@. musyawarah, markas, mistar, mahkamah, musibah, mungkar, maut,
@. kitab, kuliah, kursi, kertas, nisbah, nafas,
@. syariat, ulama, wajib, ziarah.

Beberapa Contoh unsur serapan dari Bahasa Belanda dalam Bahasa Indonesia diantaranya ialah :

#. abituren (abiturient)
#. abonemen (abonnemen)
#. absen (absent)
#. absensi (absentie)
#. afdruk (afdruk)
#. Agustus (augustus)
#. agen (agent)
#. ajudan (adjudant)
#. administrasi (administratie)

Untuk menguatkan bahwa bahasa Indonesia adalah Bahasa nasional milik Indonesia maka diadakanlah Sumpah Pemuda dan pada Undang-Undang Dasar RI 1945 Bab XV.

Namun sayangnya pada saat ini, penggunaan Bahasa Indonesia yang baik dan benar dalam aktifitas keseharian sudah sangat jarang sekali digunakan dalam kegiatan masyarakat pada umumnya. Dengan majunya zaman dan perkembangan tekhnologi, bahasa Indonesia sudah atau mungkin bergeser dari bahas nasional menjadi bahasa musim. Artinya jika tidak ada kegiatan yang formal, maka kebanyak dari masyarakat kita jarang yang menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar dengan EYD yang faseh. Tetapi kabanyak sudah banyak menggunakan bahasa gaul, bahasa daerah, bahkan bahasa inggris. Dimana yang menandakan bahwa orang tersebut sudah maju dan tidak ketinggalan zaman saat zaman sekarang.
SelamatDatang., SemogaBerguna...